Economia & Moedas Customizadas
Guia de obtenção e utilização das moedas de prestígio, pontos de eventos e recompensas de chefes no MidBorn.
1. Moedas de Midgard (Server Coins)
A Moeda de Midgard é a moeda oficial de prestígio e conquistas do servidor, conquistada através de caçadas, eventos e masmorras.
Moeda de Bronze
Obtida em caçadas diárias e monstros comuns. Usada em consumíveis básicos e trocas iniciais.
Moeda de Prata
Recompensa de caçadas intermediárias e eventos. Utilizada em receitas de headgears e materiais.
Moeda de Ouro / Platina
Moeda de alto valor obtida em chefes e temporadas. Utilizada nas forjas mais raras de Midgard.
2. Pontos de Evento (Event Points)
Ao participar de eventos automáticos (Corrida de Monstros, Poring Premiado, Sobrevivência) e entregar contratos diários de caça, sua conta acumula Pontos de Evento.
| Como Acumular | NPC Central de Trocas | Principais Recompensas |
|---|---|---|
|
• Caçadas Diárias de Nível 99+ • Eventos Automáticos no Salão • Conversão de Fichas de Evento |
Central de Eventos Localização: Prontera (164, 173)
|
|
3. Pontos de MvP (MVP Points)
Cada Chefe de Mundo (MVP) derrotado concede pontos diretamente para a conta do jogador que desferiu o golpe de misericórdia ou liderou o combate:
MVPs Nível 1 a 79
Concede 1 Ponto MVP por abate (ex: Eddga, Maya, Freeoni, Flor do Luar).
MVPs Nível 80 a 98
Concede 2 Pontos MVP por abate (ex: Senhor das Trevas, Bafomé, Doppelganger).
MVPs Nível 99+
Concede 3 Pontos MVP por abate (ex: Ifrit, Valquíria Randgris, Belzebu).
Acesse o NPC Central de Pontos MVP em Prontera (164, 176) para trocar seus pontos acumulados por consumíveis avançados e visuais de glória.
4. Política de Venda para NPCs
O MidBorn mantém as taxas de drop do servidor e controla a criação excessiva de Zeny pelo valor de venda aos NPCs. Os ajustes abaixo não alteram chance de drop, utilidade, negociação entre jogadores ou receitas de quests.
Os valores-base são os preços sem habilidade. Superfaturar nível 10 permanece concedendo +24% sobre o novo preço de venda.
Equipamentos
| Valor-base anterior | Redução | Regra aplicada |
|---|---|---|
| Até 5.000z | Sem redução | Equipamentos de baixo valor permanecem inalterados para não penalizar jogadores iniciantes. |
| 5.001z a 15.000z | -25% | Novo preço igual a 75% do valor-base anterior. |
| 15.001z a 30.000z | -40% | Novo preço igual a 60% do valor-base anterior. |
| Acima de 30.000z | -50% | Novo preço igual à metade do valor-base anterior. |
Foram ajustados 356 equipamentos. Anel de Ouro e Anel de Diamante seguem a tabela especial abaixo, que prevalece sobre a regra geral.
Itens de alto valor e obtenção recorrente
| Item | Redução | Antes | Novo valor | Com Superfaturar 10 |
|---|---|---|---|---|
|
|
-40% | 4.250z | 2.550z | 3.162z |
|
|
-40% | 3.500z | 2.100z | 2.604z |
|
|
-40% | 3.000z | 1.800z | 2.232z |
|
|
-40% | 3.000z | 1.800z | 2.232z |
|
|
-40% | 3.000z | 1.800z | 2.232z |
|
|
-40% | 3.000z | 1.800z | 2.232z |
|
|
-40% | 3.000z | 1.800z | 2.232z |
|
|
-40% | 3.000z | 1.800z | 2.232z |
|
|
-40% | 3.000z | 1.800z | 2.232z |
|
|
-40% | 3.000z | 1.800z | 2.232z |
|
|
-40% | 3.000z | 1.800z | 2.232z |
|
|
-40% | 3.000z | 1.800z | 2.232z |
|
|
-40% | 3.000z | 1.800z | 2.232z |
|
|
-50% | 5.000z | 2.500z | 3.100z |
|
|
-50% | 12.500z | 6.250z | 7.750z |
|
|
-50% | 27.500z | 13.750z | 17.050z |
|
|
-60% | 7.500z | 3.000z | 3.720z |
|
|
-60% | 27.500z | 11.000z | 13.640z |
|
|
-50% | 17.500z | 8.750z | 10.850z |
|
|
-40% | 2.250z | 1.350z | 1.674z |
|
|
-50% | 15.000z | 7.500z | 9.300z |
|
|
-50% | 22.500z | 11.250z | 13.950z |