⚙️ Core de Equipamentos

Sistemas de Progressão de Itens

Entenda como funcionam os Bônus Aleatórios no MidBorn: onde conseguir, chances de qualidade, regras de combinação e como reciclar e aprimorar seus equipamentos.

Resumo Rápido (TL;DR)

O sistema de Bônus Aleatórios do MidBorn foi projetado para que nenhum drop seja desperdiçado e você consiga montar o item ideal de forma 100% determinística:

  • Drops com Bônus: Armas e armaduras de monstros podem vir com até 3 atributos (de 10% em monstros iniciantes até 51% em monstros 90+ e MVPs).
  • Sem Bônus Repetidos: Atributos do mesmo grupo (ex: dois bônus de dano ou dois de status) nunca caem juntos na mesma peça.
  • Reciclador: Desmonta itens indesejados gerando Fragmentos (1 a 5) e Essências Raras (1 por Perfeita, 30% por Rara) para sua progressão.
  • Fundidor: Junta 2 itens iguais para adicionar +1 slot de bônus (até o máximo de 3).
  • Recalibrador: Rola novamente os atributos mantendo refino e cartas intactos até achar a combinação da sua build (custos: 10, 20 ou 50 fragmentos).
  • Aprimorador: Evolui as opções de Comum ➔ Rara ➔ Perfeita com 100% de sucesso garantido.
  • Regra de Ouro: Primeiro libere os 3 slots, acerte os bônus com o Recalibrador e aprimore; só depois coloque cartas raras e refine!

🎲 1. Bônus Aleatórios em Monstros

Ao derrotar monstros em Midgard, qualquer arma ou armadura pode surgir com até 3 bônus especiais de combate. A chance do item vir com bônus e a qualidade desses atributos aumentam conforme a força do monstro derrotado.

📈 1.1 Chance de Conseguir Itens com Bônus

Nível do Monstro Exemplos de Monstros Chance de Vir com Bônus
Nível 1 ao 30 (Iniciante) Poring, Esporo, Lobo, Poporing 10% dos drops
Nível 31 ao 60 (Intermediário) Guerreiro Orc, Salgueiro Ancião, Sohee 20% dos drops
Nível 61 ao 89 (Avançado) Raydric, Moscóvia, Caverna de Gelo 35% dos drops
Nível 90+ e Chefes (MVPs) Magma Dungeon, Nifflheim, Bafomé, Ifrit 51% dos drops

🎯 1.2 Quantidade de Bônus por Equipamento

Quando um equipamento é contemplado com bônus, a distribuição da quantidade de slots segue as probabilidades:

1️⃣

1 Bônus

50% de chance
O item recebe 1 atributo extra de combate.

2️⃣

2 Bônus

40% de chance
Equipamento intermediário com 2 atributos combinados.

3️⃣

3 Bônus

10% de chance (Raro)
O ápice natural de um drop com poder triplo garantido.

✨ 1.3 Graus de Qualidade das Opções

Cada atributo sorteado pode vir em 3 níveis de intensidade (Comum, Raro ou Perfeito):

Nível de Força do Monstro ⚪ Qualidade Comum 🔵 Qualidade Rara 🟡 Qualidade Perfeita
Monstros Iniciantes (1 a 30) 85% 15% Muito Raro (0,2%)
Monstros Intermediários (31 a 60) 70% 29% Raro (1%)
Monstros Fortes (61 a 89) 60% 39% Raro (1%)
Monstros de Alto Nível (90+) e MVPs 50% 48% 2%

🛡️ 2. Categorias de Atributos & Regra de Não-Repetição

Para manter o combate equilibrado e recompensar combinações inteligentes, atributos do mesmo grupo nunca se repetem no mesmo equipamento. Dessa forma, cada slot do seu item concede uma vantagem diferente:

Grupo de Atributos Bônus Disponíveis (Apenas 1 por item) Peças Onde Pode Aparecer
Atributos Básicos FOR, AGI, VIT, INT, DES ou SOR (+1 a +5) Armas, Armaduras, Escudos, Capas e Sapatos
Poder de Dano Geral Dano Físico % (+2% a +9%) ou Dano Mágico % (+2% a +9%) Armas e Acessórios
Precisão & Esquiva Precisão (+3 a +16) ou Esquiva (+3 a +16) Armas Físicas, Capas e Acessórios
Golpe Crítico Taxa de Crítico (+2 a +8) Armas Físicas e Acessórios
Velocidade de Ataque Velocidade de Ataque ASPD % (+1% a +4%) Armas Físicas
Vida & Mana HP Máximo, SP Máximo ou SP % (+1% a +7%) Armaduras, Escudos, Sapatos e Cajados
Tempo de Conjuração Redução de Conjuração Variável (-1% a -7%) ou Pós-Conjuração (-1% a -4%) Cajados, Livros e Acessórios
Economia de Mana Redução no Consumo de SP (-1% a -6%) Cajados e Acessórios
Defesa Defesa Física (+2 a +12) ou Defesa Mágica (+1 a +7) Armaduras e Escudos
Dano Especializado Dano por Raça, Dano Elemental, Dano por Tamanho ou Dano à Distância Armas
Resistências Defensivas Resistência Elemental (Fogo, Água, etc.), Resistência Racial ou Redução à Distância Armaduras, Escudos e Capas
Experiência Bônus Ganho de EXP adicional (+1% a +4%) Sapatos
💡
Exemplo Prático

Se uma espada sortear FOR +3, os outros bônus dela não serão de atributos básicos (como DES ou AGI), e sim de outras categorias, como Dano Físico +6% e Velocidade de Ataque +3%. Cada linha tem uma função única!

♻️ 3. Reciclador de Itens

O Reciclador transforma equipamentos com bônus em matérias-primas essenciais: Fragmentos de Equipamento e Essências Raras.

💰 3.1 Tabela Atualizada de Pagamento

Quantidade de Bônus do Item Fragmentos Recebidos Essências Raras Bônus
Item com 1 Bônus 1 Fragmento 30% de chance por opção Rara | +1 Essência garantida por opção Perfeita
Item com 2 Bônus 2 Fragmentos 30% de chance por opção Rara | +1 Essência garantida por opção Perfeita
Item com 3 Bônus 5 Fragmentos 30% de chance por opção Rara | +1 Essência garantida por opção Perfeita
🔒
Proteção de Desmonte Justo

Opções comuns não concedem essências. O sorteio de essências para opções Raras (30% de chance) ocorre estritamente após a confirmação da destruição do equipamento, garantindo que todo o processo seja seguro e definitivo.

📝 3.2 Exemplos Práticos de Reciclagem

🛡️

Exemplo 1: Armadura Básica

Item: Armadura com 2 Bônus Comuns.
Recompensa: 2 Fragmentos e 0 Essências.

⚔️

Exemplo 2: Arma Intermediária

Item: Espada com 2 Bônus (1 Comum e 1 Raro).
Recompensa: 2 Fragmentos + 30% de chance de obter 1 Essência Rara.

👑

Exemplo 3: Equipamento Valioso

Item: Capa com 3 Bônus (1 Comum, 1 Raro e 1 Perfeito).
Recompensa: 5 Fragmentos + 1 Essência garantida (pela Perfeita) + 30% de chance de mais 1 Essência (pela Rara).

📸 [Espaço para Print In-Game: Interface do NPC Reciclador e Diálogo de Confirmação] Recomendado: Captura de tela do menu do Reciclador mostrando a avaliação de itens e a confirmação com o texto "RECICLAR TUDO".
Tela de confirmação e resumo de rendimento no NPC Reciclador.

🔄 4. Recalibrador (Sortear Novos Atributos)

O Recalibrador sorteia novos tipos de atributos para o equipamento, mantendo o refino e todas as cartas originais intactos. Todas as opções sorteadas iniciam no nível Comum:

Quantidade de Slots do Item O que Permanece Intacto Custo da Recalibração
Item com 1 Bônus Nível de Refino (+0 a +10)
Todas as Cartas Equipadas
Quantidade de Slots de Bônus
10 Fragmentos
Item com 2 Bônus 20 Fragmentos
Item com 3 Bônus 50 Fragmentos

5. Aprimorador de Bônus (Evolução Garantida)

O Aprimorador aumenta o nível de poder de um atributo existente no seu equipamento sem alterar o tipo de bônus. O processo é 100% garantido:

Nível de Evolução Fragmentos Necessários Essências Raras Custo em Zeny
Comum ➔ Rara (Aumento intermediário) 50 Fragmentos 5 Essências 250.000 Zeny
Rara ➔ Perfeita (Poder máximo) 500 Fragmentos 50 Essências Raras 1.500.000 Zeny

🔥 6. Fundidor de Equipamentos (+1 Bônus Adicional)

O Fundidor permite juntar dois equipamentos exatamente iguais com o mesmo número de bônus para forjar um novo item com +1 Bônus Adicional (até o limite de 3).

⚠️
Como Funciona a Fusão

Os dois itens originais são consumidos no processo para gerar uma nova versão com um slot de bônus extra. O item resultante é gerado limpo (sem refino e sem cartas), pronto para receber novas recalibrações e aprimoramentos.

📸 [Espaço para Print In-Game: Menu do Fundidor de Equipamentos] Recomendado: Captura de tela da tela de confirmação de fusão mostrando os dois itens consumidos e o novo item com a opção extra.
Janela de confirmação do Fundidor de Equipamentos.

🏆 7. Guia Passo a Passo: Do Zero ao Equipamento Perfeito

Para não desperdiçar materiais, Zeny, cartas e refinos valiosos, siga a ordem de progressão recomendada para forjar um equipamento perfeito partindo de um item sem nenhum bônus:

Etapa Ação / Sistema Utilizado O que Fazer Resultado Esperado
Passo 1 Coleta & Reciclagem Caçar monstros, juntar drops repetidos de armas e armaduras e levar ao Reciclador. Acúmulo de Fragmento Fragmentos de Equipamento e Essência Essências Raras no inventário.
Passo 2 Fusão Inicial (1 ➔ 2 Bônus) Obter duas cópias idênticas do item que tenham 1 bônus e levá-las ao Fundidor. Um novo item base com 2 Slots de Bônus liberados.
Passo 3 Fusão Final (2 ➔ 3 Bônus) Repetir o processo com outra cópia de 2 bônus no Fundidor para criar a base tripla. Um item limpo com o Limite Máximo de 3 Slots de Bônus.
Passo 4 Recalibração dos Tipos Ideais Levar a base de 3 bônus ao Recalibrador (50 fragmentos por tentativa) até sortear a combinação perfeita de atributos para a sua classe (ex: ATK % + ASPD % + FOR). O item possui exatamente os 3 atributos desejados, todos no nível Comum.
Passo 5 Aprimoramento das Opções Levar ao Aprimorador e evoluir cada um dos 3 atributos:
• Comum ➔ Rara (50 fragmentos + 5 essências + 250k Zeny cada)
• Rara ➔ Perfeita (500 fragmentos + 50 essências + 1.5M Zeny cada)
Item com 3 Bônus no Nível Máximo (Perfeito) com 100% de sucesso garantido.
Passo 6 Refino Seguro & Encantamento Final Com os atributos perfeitos finalizados, faça o refino no Ferreiro (usando Minérios Enriquecidos / Bênção do Ferreiro) e insira as melhores Cartas. Equipamento de Poder Supremo (Endgame) concluído sem risco de perder o investimento!
💡
Dica de Ouro para Não Perder Recursos

Nunca refine ou coloque cartas raras antes do Passo 4! O processo de Fusão (Passo 2 e 3) consome os itens base. Já a Recalibração (Passo 4) e o Aprimoramento (Passo 5) preservam 100% do refino e das cartas, mas é muito mais econômico acertar os bônus primeiro e refinar depois.